Giáo trình AI
12 tiết cơ bản · 24 tiết nâng cao
36 tiết · Tiểu học
1Bạn AI là ai?
Phân biệt đồ vật thông minh và thông thường
Cơ bảnHỏi Pino
Bạn AI là ai?
Phân biệt đồ vật thông minh và thông thường
Mục tiêu
Phân biệt đồ vật thông minh và thông thường
Giáo án & hoạt động
Khởi động: xem tranh loa thông minh, đèn thường, robot hút bụi; nhóm phân loại đồ vật "biết tự làm" và "không biết". Cả lớp hỏi Pino "Em là ai?" và nhận xét câu trả lời.
Ví dụ bài giảng
Giáo viên cầm chiếc đèn bàn và chiếc loa thông minh, hỏi "Cái nào nghe được em nói?". Kết luận: đồ vật thông minh biết nghe, nhìn, trả lời nhờ AI.
Hướng dẫn phòng Lab
- Hoạt động trên lớp, không cần máy tính (Unplugged).
- Chuẩn bị thẻ tình huống hoặc phiếu thảo luận.
- Có thể dùng Hỏi Pino trên máy giáo viên để minh họa.
Gợi ý đánh giá
Mỗi em dán đúng 3/4 thẻ hình vào nhóm "thông minh" và nói được 1 lý do.
2Đôi mắt của AI
Máy nhận diện vật qua camera, điểm ảnh
Cơ bảnThị giác AI
Đôi mắt của AI
Máy nhận diện vật qua camera, điểm ảnh
Mục tiêu
Máy nhận diện vật qua camera, điểm ảnh
Giáo án & hoạt động
Phóng to một bức ảnh để thấy các ô điểm ảnh; mở Thị giác AI, đưa đồ vật quen thuộc trước camera và đọc nhãn AI đoán cùng độ tự tin.
Ví dụ bài giảng
Phóng to ảnh con mèo đến khi thấy từng ô vuông màu: "Máy tính nhìn thấy những ô số này, không thấy con mèo như em".
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Thị giác AI, cho phép dùng camera.
- Đưa đồ vật (không phải khuôn mặt) trước camera, đọc nhãn và độ tự tin.
- Ghi kết quả vào phiếu, thảo luận ca AI nhầm.
Gợi ý đánh giá
Học sinh ghi nhãn và độ tự tin cho 3 đồ vật; nêu được 1 lần AI đoán sai.
3Đôi tai của AI
Nhận diện âm thanh và giọng nói
Cơ bảnSound Lab
Đôi tai của AI
Nhận diện âm thanh và giọng nói
Mục tiêu
Nhận diện âm thanh và giọng nói
Giáo án & hoạt động
Chơi "Đoán tiếng gì?": nghe vỗ tay, gõ bàn, huýt sáo; ghi âm từng loại trong Sound Lab và xem AI nhận ra âm nào, khi lớp ồn thì sao.
Ví dụ bài giảng
Cho cả lớp nhắm mắt đoán tiếng vỗ tay, gõ bàn; rồi để AI đoán cùng âm đó và so sánh ai đoán nhanh hơn.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Sound Lab, cho phép dùng micro.
- Ghi từng mẫu âm ngắn trong lớp yên tĩnh.
- Xem điểm AI chấm và so sánh khi có tiếng ồn.
Gợi ý đánh giá
Nhóm ghi được 2 loại âm và cho biết lúc lớp ồn AI đoán thế nào.
4Phân loại cùng AI
Nhóm đồ vật theo màu, hình dạng
Cơ bảnData Lab
Phân loại cùng AI
Nhóm đồ vật theo màu, hình dạng
Mục tiêu
Nhóm đồ vật theo màu, hình dạng
Giáo án & hoạt động
Nhóm xếp thẻ hình theo màu rồi theo hình dạng; hiểu "nhãn" là tên nhóm. Gắn nhãn vài ảnh mẫu trong Data Lab.
Ví dụ bài giảng
Đổ ra bàn một hộp bút, tẩy, thước nhiều màu; hỏi "Xếp thế nào?". Mỗi cách xếp là một cách gắn nhãn.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Data Lab, tạo các nhãn lớp.
- Thêm ảnh/mẫu cho từng nhãn; ảnh chỉ nằm trên máy.
- Bấm huấn luyện, xem độ chính xác trên phần kiểm tra và lưu kết quả.
Gợi ý đánh giá
Nhóm xếp đúng theo 2 tiêu chí và gắn đúng nhãn cho 5 ảnh mẫu.
5Dạy AI học con vật
Thu thập ảnh và tự huấn luyện mô hình
Cơ bảnData Lab
Dạy AI học con vật
Thu thập ảnh và tự huấn luyện mô hình
Mục tiêu
Thu thập ảnh và tự huấn luyện mô hình
Giáo án & hoạt động
Chọn 2 con vật, mỗi loại 8–10 ảnh từ bộ ảnh lớp (không chụp bạn học); bấm huấn luyện rồi thử ảnh mới và đếm số lần AI đoán đúng.
Ví dụ bài giảng
"AI giống em bé học nhận con vật: xem càng nhiều ảnh càng giỏi." Cho xem kết quả khi chỉ có 2 ảnh và khi có 10 ảnh.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Data Lab, tạo các nhãn lớp.
- Thêm ảnh/mẫu cho từng nhãn; ảnh chỉ nằm trên máy.
- Bấm huấn luyện, xem độ chính xác trên phần kiểm tra và lưu kết quả.
Gợi ý đánh giá
AI của nhóm đoán đúng ít nhất 3/5 ảnh mới; học sinh nói được vì sao cần thêm ảnh.
6Nói chuyện với robot
Chatbot hiểu câu hỏi đơn giản thế nào
Cơ bảnLanguage Lab
Nói chuyện với robot
Chatbot hiểu câu hỏi đơn giản thế nào
Mục tiêu
Chatbot hiểu câu hỏi đơn giản thế nào
Giáo án & hoạt động
Đóng vai người hỏi – chatbot; trong Language Lab gõ câu chào, câu hỏi giờ học và xem chatbot nhận ra ý nào; thử câu viết sai chính tả.
Ví dụ bài giảng
Giáo viên đóng vai chatbot chỉ hiểu từ "chào" và "giờ học"; học sinh hỏi câu khác để thấy chatbot "bối rối".
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Language Lab, nhập câu mẫu cho từng nhãn.
- Huấn luyện mô hình và thử câu mới.
- Ghi lại câu mô hình đoán sai và lý do.
Gợi ý đánh giá
Học sinh viết 2 câu chatbot hiểu đúng và 1 câu làm chatbot nhầm.
7Vẽ tranh cùng họa sĩ AI
Dùng từ ngữ gợi ý để AI hỗ trợ vẽ
Cơ bảnCreative Lab
Vẽ tranh cùng họa sĩ AI
Dùng từ ngữ gợi ý để AI hỗ trợ vẽ
Mục tiêu
Dùng từ ngữ gợi ý để AI hỗ trợ vẽ
Giáo án & hoạt động
Viết lời gợi ý có đủ "ai – làm gì – ở đâu – màu sắc"; vẽ phác trong Creative Lab và để AI hoàn thiện, so sánh hai lời gợi ý khác nhau.
Ví dụ bài giảng
So sánh lời gợi ý "vẽ con chó" với "chú chó vàng đang đá bóng ở sân trường, trời nắng" và xem hai bức tranh khác nhau.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Creative Lab, vẽ phác hoặc viết lời gợi ý.
- Tạo ảnh, chỉnh lời gợi ý và so sánh.
- Lưu ảnh, ghi rõ phần AI tạo.
Gợi ý đánh giá
Lời gợi ý có đủ ai – làm gì – ở đâu – màu sắc; em tự nhận xét tranh nào giống ý mình hơn.
8Kể chuyện bằng tranh AI
Ghép tranh thành câu chuyện học đường
Cơ bảnCreative Lab
Kể chuyện bằng tranh AI
Ghép tranh thành câu chuyện học đường
Mục tiêu
Ghép tranh thành câu chuyện học đường
Giáo án & hoạt động
Nhóm lên cốt truyện 3 khung (mở đầu – sự việc – kết thúc) về một ngày ở trường; tạo tranh từng khung và kể lại trước lớp, ghi rõ tranh do AI hỗ trợ.
Ví dụ bài giảng
Giáo viên kể chuyện 3 khung mẫu "Bạn Pino đi học muộn" và chỉ ra dòng "Tranh có AI hỗ trợ" ở cuối.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Creative Lab, vẽ phác hoặc viết lời gợi ý.
- Tạo ảnh, chỉnh lời gợi ý và so sánh.
- Lưu ảnh, ghi rõ phần AI tạo.
Gợi ý đánh giá
Câu chuyện đủ 3 khung, kể trôi chảy và ghi rõ phần AI hỗ trợ.
9Robot mini dạo phố
Kéo khối lệnh điều khiển robot tránh vật cản
Cơ bảnRobotics Lab
Robot mini dạo phố
Kéo khối lệnh điều khiển robot tránh vật cản
Mục tiêu
Kéo khối lệnh điều khiển robot tránh vật cản
Giáo án & hoạt động
Trên sa bàn thị trấn, kéo khối Tiến/Rẽ trái/Rẽ phải đưa robot về đích không va chạm; chạy thử, sửa lệnh và xem điểm Explorer.
Ví dụ bài giảng
Chơi "robot người": một bạn bịt mắt, bạn khác đọc lệnh Tiến/Rẽ để đi qua bàn ghế; rồi chuyển sang khối lệnh trên sa bàn.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Robotics Lab, chọn cấp độ và sa bàn.
- Lập trình robot, chạy mô phỏng hoặc kết nối robot thật.
- Xem điểm hoàn thành, độ lệch, va chạm, thời gian rồi nộp bài.
Gợi ý đánh giá
Robot về đích không va chạm; điểm Explorer từ 60 trở lên.
10Bí mật thông tin của em
Không chia sẻ tên, trường, mật khẩu, ảnh riêng
Cơ bảnTình huống trên lớp
Bí mật thông tin của em
Không chia sẻ tên, trường, mật khẩu, ảnh riêng
Mục tiêu
Không chia sẻ tên, trường, mật khẩu, ảnh riêng
Giáo án & hoạt động
Thảo luận tình huống: người lạ trên mạng hỏi tên trường, xin ảnh. Lập "đèn giao thông" thông tin: xanh – được chia sẻ, đỏ – giữ kín; nhắc mật khẩu không cho ai.
Ví dụ bài giảng
Kể tình huống "Người lạ khen tranh em đẹp và xin ảnh, tên trường". Hỏi: đèn xanh hay đèn đỏ?
Hướng dẫn phòng Lab
- Hoạt động trên lớp, không cần máy tính (Unplugged).
- Chuẩn bị thẻ tình huống hoặc phiếu thảo luận.
- Có thể dùng Hỏi Pino trên máy giáo viên để minh họa.
Gợi ý đánh giá
Học sinh xếp đúng 5/6 thông tin vào đèn xanh/đỏ và nêu được người cần báo khi gặp chuyện lạ.
11Tự làm hay AI làm hộ?
Việc nào nhờ AI gợi ý, việc nào tự làm
Cơ bảnTình huống trên lớp
Tự làm hay AI làm hộ?
Việc nào nhờ AI gợi ý, việc nào tự làm
Mục tiêu
Việc nào nhờ AI gợi ý, việc nào tự làm
Giáo án & hoạt động
Phân loại thẻ tình huống: nhờ AI gợi ý ý tưởng, tự viết bài văn, nhờ AI làm bài tập về nhà… Thực hành chọn ô "Em đã dùng AI để làm gì?" khi nộp bài.
Ví dụ bài giảng
Hai bạn cùng làm thiệp: một bạn tự vẽ, một bạn nhờ AI vẽ hết. Hỏi: ai học được nhiều hơn? Khi nào nhờ AI là ổn?
Hướng dẫn phòng Lab
- Hoạt động trên lớp, không cần máy tính (Unplugged).
- Chuẩn bị thẻ tình huống hoặc phiếu thảo luận.
- Có thể dùng Hỏi Pino trên máy giáo viên để minh họa.
Gợi ý đánh giá
Xếp đúng thẻ tình huống; tick đúng ô kê khai AI cho một bài thật.
12Ngày hội Hộ chiếu AI nhí
Trình bày sản phẩm, nhận huy hiệu
Cơ bảnHộ chiếu AI
Ngày hội Hộ chiếu AI nhí
Trình bày sản phẩm, nhận huy hiệu
Mục tiêu
Trình bày sản phẩm, nhận huy hiệu
Giáo án & hoạt động
Mỗi em chọn 1 sản phẩm (mô hình, tranh, robot) trình bày 2 phút: em làm gì, AI giúp gì; mở Hộ chiếu AI xem huy hiệu đã đạt.
Ví dụ bài giảng
Giáo viên giới thiệu mẫu 2 phút: "Em làm… AI giúp em… Em thích nhất…".
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Hộ chiếu AI của học sinh.
- Cùng xem huy hiệu và sản phẩm đã đạt.
- Ghi nhận xét, giáo viên duyệt điểm cuối.
Gợi ý đánh giá
Trình bày đủ 3 ý, nói to rõ; giáo viên ghi nhận xét và duyệt huy hiệu.
13Bộ sưu tập ảnh của em
Biết AI cần nhiều ảnh rõ, đủ loại để học
Nâng caoData Lab
Bộ sưu tập ảnh của em
Biết AI cần nhiều ảnh rõ, đủ loại để học
Mục tiêu
Biết AI cần nhiều ảnh rõ, đủ loại để học
Giáo án & hoạt động
Chụp 10 ảnh mỗi nhóm đồ vật ở góc và ánh sáng khác nhau; loại ảnh mờ.
Ví dụ bài giảng
Đưa 2 bộ ảnh quả táo: một bộ toàn ảnh mờ, một bộ rõ và nhiều góc. "AI sẽ học tốt hơn với bộ nào?"
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Data Lab, tạo các nhãn lớp.
- Thêm ảnh/mẫu cho từng nhãn; ảnh chỉ nằm trên máy.
- Bấm huấn luyện, xem độ chính xác trên phần kiểm tra và lưu kết quả.
Gợi ý đánh giá
Mỗi nhóm có 10 ảnh rõ cho mỗi đồ vật, đã loại ảnh mờ.
14Dạy AI phân biệt con vật
Huấn luyện AI nhận 2 con vật và thử với ảnh mới
Nâng caoData Lab
Dạy AI phân biệt con vật
Huấn luyện AI nhận 2 con vật và thử với ảnh mới
Mục tiêu
Huấn luyện AI nhận 2 con vật và thử với ảnh mới
Giáo án & hoạt động
Gắn nhãn ảnh, bấm huấn luyện, đưa ảnh chưa học để xem AI đoán đúng không.
Ví dụ bài giảng
Huấn luyện mẫu chó – mèo trước lớp, rồi đưa ảnh con hổ: "AI sẽ đoán gì? Vì sao?"
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Data Lab, tạo các nhãn lớp.
- Thêm ảnh/mẫu cho từng nhãn; ảnh chỉ nằm trên máy.
- Bấm huấn luyện, xem độ chính xác trên phần kiểm tra và lưu kết quả.
Gợi ý đánh giá
Nhóm báo số ảnh mới AI đoán đúng; nêu 1 ảnh AI không thể biết.
15Khi AI nhìn nhầm
Hiểu AI có thể sai và con người cần kiểm tra lại
Nâng caoThị giác AI
Khi AI nhìn nhầm
Hiểu AI có thể sai và con người cần kiểm tra lại
Mục tiêu
Hiểu AI có thể sai và con người cần kiểm tra lại
Giáo án & hoạt động
Thử ảnh tối, ảnh vẽ, ảnh lạ với AI; cả lớp bàn vì sao AI nhầm.
Ví dụ bài giảng
Chiếu ảnh một quả bóng màu cam trong bóng tối, AI đoán là "quả cam". Hỏi: "Ai cần kiểm tra lại?"
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Thị giác AI, cho phép dùng camera.
- Đưa đồ vật (không phải khuôn mặt) trước camera, đọc nhãn và độ tự tin.
- Ghi kết quả vào phiếu, thảo luận ca AI nhầm.
Gợi ý đánh giá
Học sinh tìm được 2 ảnh làm AI nhầm và nói lý do (tối, vẽ, lạ).
16Đôi tai nhạy bén
Dạy AI phân biệt 2 loại âm thanh
Nâng caoSound Lab
Đôi tai nhạy bén
Dạy AI phân biệt 2 loại âm thanh
Mục tiêu
Dạy AI phân biệt 2 loại âm thanh
Giáo án & hoạt động
Ghi âm vỗ tay và huýt sáo, cho AI nghe thử và đoán.
Ví dụ bài giảng
Giáo viên huýt sáo rồi vỗ tay xen kẽ, AI nhận ra từng âm; khi cả lớp nói chuyện, AI bắt đầu nhầm.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Sound Lab, cho phép dùng micro.
- Ghi từng mẫu âm ngắn trong lớp yên tĩnh.
- Xem điểm AI chấm và so sánh khi có tiếng ồn.
Gợi ý đánh giá
AI nhóm phân biệt đúng 2 loại âm ít nhất 4/5 lần trong lớp yên tĩnh.
17Câu vui, câu buồn
Dạy AI nhận câu vui và câu buồn
Nâng caoLanguage Lab
Câu vui, câu buồn
Dạy AI nhận câu vui và câu buồn
Mục tiêu
Dạy AI nhận câu vui và câu buồn
Giáo án & hoạt động
Cả lớp viết câu, gắn nhãn vui/buồn, thử câu mới với AI.
Ví dụ bài giảng
Đọc câu "Hôm nay em được điểm 10!" và "Em bị ngã đau quá"; học sinh giơ mặt cười/mặt buồn, rồi xem AI có đồng ý không.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Language Lab, nhập câu mẫu cho từng nhãn.
- Huấn luyện mô hình và thử câu mới.
- Ghi lại câu mô hình đoán sai và lý do.
Gợi ý đánh giá
Mỗi em viết 2 câu vui, 2 câu buồn; AI đoán đúng ít nhất 3/4.
18Chatbot chào bạn
Tạo chatbot chào hỏi và giới thiệu lớp
Nâng caoChatbot Studio
Chatbot chào bạn
Tạo chatbot chào hỏi và giới thiệu lớp
Mục tiêu
Tạo chatbot chào hỏi và giới thiệu lớp
Giáo án & hoạt động
Viết 3 ý định (chào, tên lớp, môn học), mỗi ý 3 câu mẫu, thử trò chuyện.
Ví dụ bài giảng
Giáo viên chạy chatbot mẫu "Xin chào, lớp 4A có 30 bạn" và hỏi "Chatbot biết điều này từ đâu?"
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Chatbot Studio, đặt tên và tính cách chatbot.
- Thêm ý định, câu mẫu và câu trả lời.
- Cho nhóm khác thử và lưu phiên bản.
Gợi ý đánh giá
Chatbot trả lời đúng lời chào và 2 câu hỏi về lớp; bạn nhóm khác thử được.
19Lệnh tuần tự
Ghép khối lệnh theo đúng thứ tự
Nâng caoAI Coding Lab
Lệnh tuần tự
Ghép khối lệnh theo đúng thứ tự
Mục tiêu
Ghép khối lệnh theo đúng thứ tự
Giáo án & hoạt động
Kéo thả khối để nhân vật đi theo đường, sửa khi đi sai.
Ví dụ bài giảng
Đọc to các bước đánh răng bị xáo trộn; học sinh sắp xếp lại. "Máy tính cũng cần lệnh đúng thứ tự."
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở AI Coding Lab, kéo thả khối lệnh hoặc gõ Python.
- Chạy chương trình, dùng webcam khi bài yêu cầu.
- Lưu dự án và nộp kèm ô "Em đã dùng AI để làm gì?".
Gợi ý đánh giá
Chương trình chạy đúng thứ tự và hoàn thành bài mẫu.
20Khối lệnh biến thành chữ
Nhận ra mỗi khối lệnh tương ứng một dòng mã
Nâng caoAI Coding Lab
Khối lệnh biến thành chữ
Nhận ra mỗi khối lệnh tương ứng một dòng mã
Mục tiêu
Nhận ra mỗi khối lệnh tương ứng một dòng mã
Giáo án & hoạt động
Ghép khối, xem mã Python hiện ra, đoán dòng nào ứng với khối nào.
Ví dụ bài giảng
Đặt khối "Tiến 2 bước" cạnh dòng mã tương ứng, tô cùng màu để học sinh thấy khối = dòng.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở AI Coding Lab, kéo thả khối lệnh hoặc gõ Python.
- Chạy chương trình, dùng webcam khi bài yêu cầu.
- Lưu dự án và nộp kèm ô "Em đã dùng AI để làm gì?".
Gợi ý đánh giá
Học sinh nối đúng 4/5 khối lệnh với dòng mã tương ứng.
21Code nhìn thấy mèo
Cho chương trình phản ứng khi webcam thấy đồ vật
Nâng caoAI Coding Lab
Code nhìn thấy mèo
Cho chương trình phản ứng khi webcam thấy đồ vật
Mục tiêu
Cho chương trình phản ứng khi webcam thấy đồ vật
Giáo án & hoạt động
Dùng khối nhận diện để nhân vật vẫy tay khi đưa ảnh con mèo.
Ví dụ bài giảng
Đưa con mèo bông trước webcam, chương trình hiện "Meo meo!"; đưa chai nước thì không. Hỏi: chương trình làm sao biết?
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở AI Coding Lab, kéo thả khối lệnh hoặc gõ Python.
- Chạy chương trình, dùng webcam khi bài yêu cầu.
- Lưu dự án và nộp kèm ô "Em đã dùng AI để làm gì?".
Gợi ý đánh giá
Chương trình phản ứng đúng với đồ vật ít nhất 3/5 lần.
22Robot về nhà
Điều khiển robot đến đích bằng khối lệnh
Nâng caoRobotics Lab
Robot về nhà
Điều khiển robot đến đích bằng khối lệnh
Mục tiêu
Điều khiển robot đến đích bằng khối lệnh
Giáo án & hoạt động
Ở chế độ Explorer, kéo thả lệnh tiến/rẽ để robot về đích không va chạm.
Ví dụ bài giảng
Vẽ sa bàn trên bảng, cả lớp đếm số bước về nhà; so sánh 2 đường đi, đường nào ngắn hơn.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Robotics Lab, chọn cấp độ và sa bàn.
- Lập trình robot, chạy mô phỏng hoặc kết nối robot thật.
- Xem điểm hoàn thành, độ lệch, va chạm, thời gian rồi nộp bài.
Gợi ý đánh giá
Robot về đích không va chạm; học sinh chỉ được đường ngắn hơn.
23Robot theo vạch màu
Robot nhận biết vạch màu qua webcam
Nâng caoRobotics Lab
Robot theo vạch màu
Robot nhận biết vạch màu qua webcam
Mục tiêu
Robot nhận biết vạch màu qua webcam
Giáo án & hoạt động
Đưa thẻ màu trước camera, xem robot hiểu đúng hướng rẽ.
Ví dụ bài giảng
Dán băng dính màu trên bàn, cho webcam nhìn; khi thấy vạch đỏ robot dừng, vạch xanh robot đi.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Robotics Lab, chọn cấp độ và sa bàn.
- Lập trình robot, chạy mô phỏng hoặc kết nối robot thật.
- Xem điểm hoàn thành, độ lệch, va chạm, thời gian rồi nộp bài.
Gợi ý đánh giá
Robot nhận đúng màu vạch ít nhất 4/6 lần.
24Thị trấn robot
Hoàn thành thử thách thị trấn
Nâng caoRobotics Lab
Thị trấn robot
Hoàn thành thử thách thị trấn
Mục tiêu
Hoàn thành thử thách thị trấn
Giáo án & hoạt động
Robot đi qua các điểm trong thị trấn, nộp bài cho giáo viên.
Ví dụ bài giảng
Giáo viên chạy thử thách thị trấn mẫu, chỉ cho học sinh đọc điểm hoàn thành, va chạm, thời gian.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Robotics Lab, chọn cấp độ và sa bàn.
- Lập trình robot, chạy mô phỏng hoặc kết nối robot thật.
- Xem điểm hoàn thành, độ lệch, va chạm, thời gian rồi nộp bài.
Gợi ý đánh giá
Hoàn thành thử thách thị trấn đạt từ 50 điểm; giáo viên duyệt điểm cuối.
25Điều em muốn giúp
Chọn một vấn đề nhỏ ở lớp hoặc ở nhà
Nâng caoDự án nhóm
Điều em muốn giúp
Chọn một vấn đề nhỏ ở lớp hoặc ở nhà
Mục tiêu
Chọn một vấn đề nhỏ ở lớp hoặc ở nhà
Giáo án & hoạt động
Kể vấn đề, bình chọn trong nhóm, vẽ người cần được giúp.
Ví dụ bài giảng
Kể "Lớp mình hay quên tắt đèn" — AI có giúp được không? Học sinh nêu thêm vấn đề nhỏ quanh mình.
Hướng dẫn phòng Lab
- Hoạt động trên lớp, không cần máy tính (Unplugged).
- Chuẩn bị thẻ tình huống hoặc phiếu thảo luận.
- Có thể dùng Hỏi Pino trên máy giáo viên để minh họa.
Gợi ý đánh giá
Nhóm chọn được 1 vấn đề và nói được ai sẽ được giúp.
26Vẽ ý tưởng
Vẽ sản phẩm AI mơ ước
Nâng caoCreative Lab
Vẽ ý tưởng
Vẽ sản phẩm AI mơ ước
Mục tiêu
Vẽ sản phẩm AI mơ ước
Giáo án & hoạt động
Vẽ phác thảo, dùng Creative Lab tạo tranh minh họa và kể lại.
Ví dụ bài giảng
Giáo viên vẽ mẫu "Thùng rác biết nói" có mũi tên: AI nhìn rác → nói thùng đúng.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Creative Lab, vẽ phác hoặc viết lời gợi ý.
- Tạo ảnh, chỉnh lời gợi ý và so sánh.
- Lưu ảnh, ghi rõ phần AI tạo.
Gợi ý đánh giá
Bản vẽ có sản phẩm, AI nhìn/nghe gì và làm gì.
27Dữ liệu cho dự án
Thu ảnh hoặc âm thanh cho dự án
Nâng caoData Lab
Dữ liệu cho dự án
Thu ảnh hoặc âm thanh cho dự án
Mục tiêu
Thu ảnh hoặc âm thanh cho dự án
Giáo án & hoạt động
Mỗi bạn góp 5 mẫu, cả nhóm gắn nhãn cùng thầy cô.
Ví dụ bài giảng
Nhắc lại: chụp đồ vật, không chụp khuôn mặt bạn; mỗi loại ít nhất 10 ảnh rõ.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Data Lab, tạo các nhãn lớp.
- Thêm ảnh/mẫu cho từng nhãn; ảnh chỉ nằm trên máy.
- Bấm huấn luyện, xem độ chính xác trên phần kiểm tra và lưu kết quả.
Gợi ý đánh giá
Bộ dữ liệu đủ số lượng, đúng loại, không có ảnh người.
28Dạy AI cho dự án
Huấn luyện AI và thử với bạn bè
Nâng caoData Lab
Dạy AI cho dự án
Huấn luyện AI và thử với bạn bè
Mục tiêu
Huấn luyện AI và thử với bạn bè
Giáo án & hoạt động
Huấn luyện, mời nhóm khác thử, ghi lại lần đúng/sai.
Ví dụ bài giảng
Nhóm bạn đưa đồ vật lạ để thử AI; giáo viên hỏi "AI đã giỏi chưa? Cần thêm gì?"
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Data Lab, tạo các nhãn lớp.
- Thêm ảnh/mẫu cho từng nhãn; ảnh chỉ nằm trên máy.
- Bấm huấn luyện, xem độ chính xác trên phần kiểm tra và lưu kết quả.
Gợi ý đánh giá
AI đoán đúng ít nhất 3/5 lần khi bạn thử; nhóm nêu 1 cách cải thiện.
29Ghép khối lệnh dự án
Lập trình sản phẩm bằng khối lệnh
Nâng caoAI Coding Lab
Ghép khối lệnh dự án
Lập trình sản phẩm bằng khối lệnh
Mục tiêu
Lập trình sản phẩm bằng khối lệnh
Giáo án & hoạt động
Ghép khối để sản phẩm phản ứng với kết quả nhận diện.
Ví dụ bài giảng
Giáo viên ghép mẫu: "Nếu AI thấy giấy → nói Thùng xanh".
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở AI Coding Lab, kéo thả khối lệnh hoặc gõ Python.
- Chạy chương trình, dùng webcam khi bài yêu cầu.
- Lưu dự án và nộp kèm ô "Em đã dùng AI để làm gì?".
Gợi ý đánh giá
Chương trình chạy được và dùng kết quả AI ít nhất 1 lần.
30Thêm robot hoặc tranh
Làm sản phẩm sinh động với robot hoặc tranh AI
Nâng caoRobotics Lab
Thêm robot hoặc tranh
Làm sản phẩm sinh động với robot hoặc tranh AI
Mục tiêu
Làm sản phẩm sinh động với robot hoặc tranh AI
Giáo án & hoạt động
Chọn robot sa bàn hoặc làm sách tranh ở Creative Lab cho dự án.
Ví dụ bài giảng
Cho xem cùng sản phẩm có và không có tranh minh họa; hỏi cái nào hấp dẫn hơn và ghi công AI ra sao.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Robotics Lab, chọn cấp độ và sa bàn.
- Lập trình robot, chạy mô phỏng hoặc kết nối robot thật.
- Xem điểm hoàn thành, độ lệch, va chạm, thời gian rồi nộp bài.
Gợi ý đánh giá
Sản phẩm có thêm robot hoặc tranh và ghi rõ phần AI làm.
31Thử và sửa
Thử sản phẩm và sửa chỗ chưa đúng
Nâng caoAI Coding Lab
Thử và sửa
Thử sản phẩm và sửa chỗ chưa đúng
Mục tiêu
Thử sản phẩm và sửa chỗ chưa đúng
Giáo án & hoạt động
Chơi thử 5 lần, ghi mặt cười/mếu, sửa một lỗi.
Ví dụ bài giảng
Giáo viên làm "bác sĩ sản phẩm": thử từng nút, ghi lỗi lên bảng "Chỗ chưa đúng – Cách sửa".
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở AI Coding Lab, kéo thả khối lệnh hoặc gõ Python.
- Chạy chương trình, dùng webcam khi bài yêu cầu.
- Lưu dự án và nộp kèm ô "Em đã dùng AI để làm gì?".
Gợi ý đánh giá
Nhóm tìm và sửa được ít nhất 2 lỗi.
32Làm đẹp sản phẩm
Hoàn thiện sản phẩm và chuẩn bị giới thiệu
Nâng caoCreative Lab
Làm đẹp sản phẩm
Hoàn thiện sản phẩm và chuẩn bị giới thiệu
Mục tiêu
Hoàn thiện sản phẩm và chuẩn bị giới thiệu
Giáo án & hoạt động
Đặt tên, vẽ poster ở Creative Lab, tập nói 1 phút.
Ví dụ bài giảng
Cho xem 2 tấm poster: một rối mắt, một gọn gàng. Hỏi điều gì làm poster dễ hiểu.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Creative Lab, vẽ phác hoặc viết lời gợi ý.
- Tạo ảnh, chỉnh lời gợi ý và so sánh.
- Lưu ảnh, ghi rõ phần AI tạo.
Gợi ý đánh giá
Sản phẩm hoàn chỉnh, có tên, lời giới thiệu 3 câu.
33Chơi thử sản phẩm bạn
Thử sản phẩm nhóm bạn, khen và góp ý
Nâng caoDự án nhóm
Chơi thử sản phẩm bạn
Thử sản phẩm nhóm bạn, khen và góp ý
Mục tiêu
Thử sản phẩm nhóm bạn, khen và góp ý
Giáo án & hoạt động
Đi vòng các nhóm, dán sao khen và một lời góp ý.
Ví dụ bài giảng
Hướng dẫn góp ý "2 ngôi sao, 1 điều ước": 2 điều khen, 1 điều mong bạn làm thêm.
Hướng dẫn phòng Lab
- Hoạt động trên lớp, không cần máy tính (Unplugged).
- Chuẩn bị thẻ tình huống hoặc phiếu thảo luận.
- Có thể dùng Hỏi Pino trên máy giáo viên để minh họa.
Gợi ý đánh giá
Mỗi em ghi được 2 khen, 1 góp ý lịch sự cho nhóm bạn.
34AI đã giúp em gì?
Kể trung thực phần AI giúp và phần tự làm
Nâng caoAI Coding Lab
AI đã giúp em gì?
Kể trung thực phần AI giúp và phần tự làm
Mục tiêu
Kể trung thực phần AI giúp và phần tự làm
Giáo án & hoạt động
Tô màu bảng "Em làm – AI giúp", nộp bài kèm ô kê khai.
Ví dụ bài giảng
Giáo viên kể mẫu: "AI giúp em gợi ý tên sản phẩm, còn em tự vẽ và lập trình."
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở AI Coding Lab, kéo thả khối lệnh hoặc gõ Python.
- Chạy chương trình, dùng webcam khi bài yêu cầu.
- Lưu dự án và nộp kèm ô "Em đã dùng AI để làm gì?".
Gợi ý đánh giá
Ô kê khai AI được chọn đúng và câu kể trung thực, khớp với sản phẩm.
35Ngày hội AI nhí
Tự tin giới thiệu sản phẩm
Nâng caoDự án nhóm
Ngày hội AI nhí
Tự tin giới thiệu sản phẩm
Mục tiêu
Tự tin giới thiệu sản phẩm
Giáo án & hoạt động
Trưng bày, mời phụ huynh và bạn lớp khác chơi thử.
Ví dụ bài giảng
Tập dượt: mỗi nhóm giới thiệu 1 phút trước gương/bạn cùng bàn trước khi ra ngày hội.
Hướng dẫn phòng Lab
- Hoạt động trên lớp, không cần máy tính (Unplugged).
- Chuẩn bị thẻ tình huống hoặc phiếu thảo luận.
- Có thể dùng Hỏi Pino trên máy giáo viên để minh họa.
Gợi ý đánh giá
Nhóm giới thiệu đủ vấn đề – sản phẩm – AI giúp gì, nói to rõ.
36Nhận Hộ chiếu AI nhí
Nhìn lại hành trình và nhận huy hiệu
Nâng caoHộ chiếu AI
Nhận Hộ chiếu AI nhí
Nhìn lại hành trình và nhận huy hiệu
Mục tiêu
Nhìn lại hành trình và nhận huy hiệu
Giáo án & hoạt động
Xem Hộ chiếu AI, kể điều thích nhất, nhận huy hiệu Pino.
Ví dụ bài giảng
Mở Hộ chiếu AI của lớp, cùng điểm lại các huy hiệu theo từng tháng.
Hướng dẫn phòng Lab
- Mở Hộ chiếu AI của học sinh.
- Cùng xem huy hiệu và sản phẩm đã đạt.
- Ghi nhận xét, giáo viên duyệt điểm cuối.
Gợi ý đánh giá
Học sinh tự chọn huy hiệu tự hào nhất và đặt 1 mục tiêu mới; giáo viên duyệt.
